Dugi niz godina kompleksne intelektualne igre, kao što su šah i go, smatrane su zonom ljudske superiornosti nad mislećim strojevima. Misaono nadmetanje čovjeka ...
Današnja popularnost odnosno zanimanje javnosti za umjetnu inteligenciju neće biti prolazni pomodni trend, kao što je to bio slučaj s nekim tehnološkim fenomenima. ...
Znatnoj popularizaciji biotehnologije u svjetskoj javnosti doprinijela je vijest koju su 20. lipnja 2000. godine objavili svi svjetski mediji, kako je karta ljudskog ...
Struktura grafena poznata je još od 1920-ih godina, no veći interes za uporabom grafena javlja se pojavom njegovih produkata odnosno alotropskih modifikacija. To ...
Stoljećima se društveni razvoj temeljio na tehnologiji koja se smatrala superiornim i na neki način neovisnom spram prirodnih procesa. Tek su u 20. ...
Biotehnologija, genetski inženjering, robotika, umjetna inteligencija, napredni materijali, internet stvari, nanotehnologija, 3D tehnologija, autonomna vozila, svemirska tehnologija, kvantna računala i nuklearna fuzija neke ...
Priroda većinu svojih najzanimljivijih uradaka kreira u rasponu od jednoga do 1.000 nanometara – jedan nanometar milijarditi je dio metra (milijunti dio milimetra). ...
Za plasiranje epohalne, odnosno radikalne inovacije koja će drastično redizajnirati postojeću paradigmu nužna je pojava cijeloga niza inovativnih rješenja, koja u većem broju ...
Fizičara i nobelovca Richarda Feynmana u pravilu se povezuje s idejom, bolje reći potrebom razvoja kvantnog računala kako bi se riješili iznimno kompleksni ...
Ponekad se epohalno otkriće odnosno inovacija ostvari na potpuno neočekivan način bolje reći izvan uobičajenih znanstvenih i inovacijskih procedura. U nekim slučajevima za ...